Knukle
Il dimenticatore
Folken89 ha detto:Io ritengo fatti accessori grafica e sonoro seppur come tu hai detto anche queste due componenti fanno la loro parte, in un gdr sono le cose che meno contano.
Richezza di segreti non mi pare proprio...ci sono cose da fare ma risultano cose noiose alla lunga, non forniscono vantaggi reali dunque nn può essere considerato un punto di forza
I personaggi secondari sono + piatti di una tavola ^_^
Beh... se la grafica è bella e il sonoro allettante un giocatore viene spronato a giocare e a spremere di più il gioco no?
cmq le sottoquest potranno annoiarti (a me sinceramente tranne qualcuna no) ma non sono inutili. molte portano alla scoperta di nuovi G.F., altre ancora ti permettono di prendere armi, oggetti, ecc.ecc. non sono inutili, certo non incidono sullo sviluppo dle gioc vero e proprio ma son sottoquest per questo. aumentano di molto la longevità per me possono essere considerate un punto di forza.