Ma dove sta scritto che sono belli o che siano il modo migliore di "ordinare" la crescita del party durante il gioco?Kain ha detto:Sinceramente non capisco il bisogno di un cambiamento, insomma se gli incontri casuali erano belli nel 87, nel 97 perchè non lo possono ancora essere nel 2007?
Sono ripetitivi, spezzano l'esplorazione e alla lunga sono frustranti.
E' per questo che molti sviluppatori (e non parlo solo di quelli di FF) hanno cercato in tutti i modi di allieviare queste sconvenienze introducendo vari metodi per farli pesare di meno.
Perchè denigrare un sistema nuovo se è di qualità solo perchè è diverso?
Rimanere sempre con le stesse cose contribuisce solo a far stagnare la serie.