a me la cosa sembra paradossale. e qua si va oltre il mero giudizio personale sul gioco eh
abbiamo scenari al buio, luce limitata, persone possedute, voci demoniache, poltergeist, morti violente, momenti palesemente BU!, sequenze di intermezzo con flash atti a provocare una reazione emotiva, effetti sonori angoscianti, presenze oscure, natura violenta, ecc ecc
e, a prescindere dalle etichette, mi volete dire che non era nelle intenzioni dello sviluppatore spaventare l'utente? Ma scherziamo?
no non scherziamo e non capisco perchè la cosa ti sconvolga tanto. Tralaltro i momenti palesemente BU non li ho mai visti
EDIT: lungi da me dire che la vostra opinione è sbagliata eh lo, però se mi si dice che alan wake non voleva spaventare i giocatori mi pare decisamente assurdo
ma assurdo cosa? ma se sono il primo che non ha visto neanche alla lontana questa ricerca nello spavento del giocatore. Io ne ne ho trovato minimamente traccia!