Pure Metroid prime può essere finito in due ore ma per farlo bisogna conoscere a memoria tutti i livelli e pianificare prima le proprie mosse, anche per Batman vale questo discorso visto che il momento in cui ci si perde o non si sa come superare un punto capita a tutti, io poi l'ho giocato a difficile visto che a normale basta premere tasti a caso per superare le scazzottate e posso dire che le prime due ore di gioco le ho passate a prender mano col sistema di combattimento, poi dopo rompevo il **** a tutti!
Come ci si fa a perdere in Batman visto che sai sempre dove andare? :asd: Io non voglio sminuire Batman, ci mancherebbe, ma è palese che la campagna single player sia notevolmente più ridotta rispetto a quanto visto in Asylum, il tutto a favore di un "mondo aperto" più vivo con più cose da fare e sottotrame che non fanno altro che arricchire il gioco.
Detto questo chiudo la parentesi Batman e torno a parlare di quella meraviglia di Tomb Raider